
Serious Games I - IV
In Serious Games verkent Harun Farocki dwarsverbanden tussen virtual reality en het leger. Op een basis van het Korps Mariniers in Twenty-Nine Palms in Californië worden Amerikaanse troepen voorafgaand aan hun uitzending naar oorlogsgebied getraind aan de hand van computersimulaties, waarin met behulp van geografische informatie de fysieke omgeving in Afghanistan tot in detail is nagemaakt.
Die gesimuleerde locaties lijken op de VR-omgevingen die worden gebruikt in de psychologische nazorg voor militairen die met PTSS terugkeren. Om de immersie te vergroten worden realistische geluidseffecten toegevoegd en wordt de belichting aangepast aan het moment van de dag waarop een traumatische gebeurtenis plaatsvond.
Uncanny wordt het wanneer Farocki een militaire oefening vastlegt in een op de legerbasis nagebouwd woestijnstadje. Pas als er interactie plaatsvindt tussen een figurant en een van de soldaten wordt duidelijk dat het niet om een computeranimatie gaat. Niet alleen de omgeving lijkt gemodelleerd naar de esthetiek van een game, ook de aanwezigheid van de soldaten heeft een verontrustend virtueel karakter.
Stills














